计算机图形学概述
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计算机图形学概述
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GAMES101作业代码
1 什么是计算机图形学、为什么学习计算机图形学
略
2 课程内容
- 光栅化:将三维空间的几何形体显示在屏幕上,是实时(30+fps)计算机图形学的主要应用
- 曲线与网格:如何表示一条光滑的曲线、一个曲面,如何细分以得到更复杂的曲面,形变时如何保持拓扑结构
- 光线追踪:动画和电影内使用,慢但能生成非常真实的画面(tradeoff,权衡)。本节课还介绍实时光线追踪
- 动画与模拟:弹球(挤压与回弹),布料模拟
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